第(1/3)页 在刀疤鼠这一关卡当中,秦炎几乎是回归到了最原始的状态。 话说,就算是原始状态,也没有玩家不加buff刷图的吧? 现在所面对的还是对玩家而言十分之重要的觉醒任务地图,不加buff可谓是儿戏到了极点。 不过这也是怪物带来的最大负面效果,秦炎是顶着空白的buff在作战。 经历过危险,也经历过输出舒服的时候。 在找准了插入点将掌握在手里的输出机会给把握住之时,主要输出目标刀疤鼠的血量就能下降一截。 接着便是靠筋斗云全身而退。 再接着便是如果场上有食腐鼠的存在,秦炎一定要优先清理食腐鼠,不能让刀疤鼠吞噬食腐鼠进行回血。 就这样,秦炎一点点地耐心消磨刀疤鼠的血量,终于是在长久的消耗战中占得大便宜。 筋斗云这一能为秦炎提供绝对安全休整区域的坐骑宠物在这一战中发挥了至关重要耳朵作用。 由于刀疤鼠还有食腐鼠的攻击都不能波及到天上,秦炎这也太能在筋斗云上歇息。 一轮轮地消耗完毕后便是云上的休整,顺带打击食腐鼠。 在刀疤鼠的血量终于进入到自己稳稳可以拿下之时,秦炎才有点浪地从筋斗云上施展出金刚碎跳下,然后完成了半套输出。 刀疤鼠到死也没有吞噬过一只它召唤出来的鼠小弟食腐鼠进行回血,秦炎的专项打老鼠行动有点小给力。 被一堆食腐鼠啃咬过后的秦炎也没再给机会,所以刀疤鼠和食腐鼠都没能对秦炎附加成功腐烂诅咒,那高额的强制扣血没有成功出现。 刀疤鼠发出了尖锐嘶鸣,它的身体被打得半僵直的情况下,血条被拥有各种手段的秦炎给清空了。 在这个空间里,秦炎还是反客为主,成功地骑到了老鼠军团的头上。 叮......你成功地击败了领主boss,刀疤鼠! 刀疤鼠那半站立的身躯直挺挺地倒下,秦炎站在原地双手叉腰,长舒了一口气。 没伤害的感觉,可太难受了。 一直靠着技能原本的伤害进行输出,刀疤鼠的吞食buff特性让秦炎在这一关卡消磨去了太多的时间。 在长久的拉锯战中最容易出现失误。 不过这一关的怪物特性也是让秦炎能够舒舒服服地呆在筋斗云上休整,这也算是一种变相补偿。 第(1/3)页