66.战斗方式-《洪荒游戏场》
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袖里乾坤便是如此。它就是先由镇元子传授给白夜,然后才出现在道法选项框中。这就说明系统有自己的认定标准:只要到达一定程度,哪怕不是系统主动产出,也会认定在系统之中,加以辅助!
“很好,修士法门之上已经找到了努力方向,那么其他方向也要定下来!”
人常言:读万卷书不如行万里路。此话不虚。除去闭关,只是在巫族停留了十天而已,已经让白夜发现了几多问题。这之中除却战斗手段的单一,还有战斗的方式。
巫族的战斗方式和洪荒修士大不相同。仗着自己的肉身防御之强,他们大多都无视修士的种种攻击手段,直接近身攻击,凭借强大的攻击力彻底克敌!在巫力并不充足的低级巫人之中,大部分都是这种战斗方式!
这种方式颇为奇异,若是用后世游戏角色的分类,他们就是定位在格斗士、近身战士的分类中!
这种从未见过的战斗方式给了白夜前所未有的冲击!
“为什么我不能这样做呢?”
修士之所以不这样做,是因为他们条件不适合。巫族肉身强悍无比,若是展开巫族真身,更是旁人无法比拟,借着这种优势,巫族才形成这种战斗方式。而修士们的肉身虽不能说羸弱,但相比巫族远远不如。再加上修士们有法宝神通等诸多手段,自然便形成了其它风格。
但是这不代表巫族的战斗方式没有优点!
这种战斗方式更加容易培养,更加容易形成!
更重要的是——白夜的种族!
“人族想要发展,必须要有强大的力量。可是修行想有成就可不是那么简单的事情!而且人族中的大部分人修仙也不可能,别说是外界条件,就是将来的那些大能们也不会允许!”白夜思及将来可能发生的事情,一咬牙:“只能为人族寻找其他的方向!”
“巫族的战斗方式,就是一条路!”
在巫人们的手中,这种形似打架的战斗并不是那么简单的。如果非要用一个简单词汇进行描述,那么白夜会用这样一个词:武道!
不是后世那些武术之道,而是存在与洪荒中的,源自盘古大神的武道!
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